AUTOMAT DO GRY, W KTÓRYM ZA POMOCĄ DWÓCH WAHADEŁEK TRZEBA JAK NAJDŁUŻEJ UTRZYMAĆ NA PLANSZY KULĘ ODBIJAJĄCĄ SIĘ OD RÓŻNYCH PUNKTOWANYCH MIEJSC
AUTOMAT DO GRY, W KTÓRYM ZA POMOCĄ DWÓCH WAHADEŁEK TRZEBA JAK NAJDŁUŻEJ UTRZYMAĆ NA PLANSZY KULĘ ODBIJAJĄCĄ SIĘ OD RÓŻNYCH PUNKTOWANYCH MIEJSC - PASUJĄCE ROZWIĄZANIA
- fliper 6 liter
- flipper 7 liter