W GRACH (NP. PLANSZOWYCH): RUCH POWODUJĄCY ZABRANIE, USUNIĘCIE Z GRY PIONKA, KARTY ITP. PRZECIWNIKA

W GRACH (NP. PLANSZOWYCH): RUCH POWODUJĄCY ZABRANIE, USUNIĘCIE Z GRY PIONKA, KARTY ITP. PRZECIWNIKA - PASUJĄCE ROZWIĄZANIA

  • bicie 5 liter

ROZWIĄŻ KRZYŻÓWKĘ DNIA